Contents
  1. 1. hin难受的kotlin学习之路
    1. 1.0.0.1. kotlin&go
    2. 1.0.0.2. 变量定义:
    3. 1.0.0.3. 注释:
    4. 1.0.0.4. 基本数据类型:

hin难受的kotlin学习之路

  • 首先是如何安装命令行编译情况,这样我们就可以欢快的nano了

    • 使用terminal,输入
    • 然后你就安装sdkman成功了,terminal上会说让你enjoy!

      • 接下来就是安装kotlin:sdk install kotlin
      • 这个时候会有一个小问题,你的terminal说command not found:sdk,这时候不要慌,restart your terminal
      • :详情:解决方案-stackoverflow
      • 这个过程非常的磨人。。我安装了7遍才成功,请确保自己科学上网了
      • 接下来我们确保自己写好了一个hello,world,然后假设名字是hello.kt
      • 在目录下,使用kotlinc命令生成.jar文件,使用java命令运行
        1
        2
        kotlinc hello.kt -include-runtime -d hello.jar
        java -jar hello.jar

kotlin&go

  • 比如一样傻逼的变量声明:
1
var a int //Go language
1
var a:Int //kotlin language
  • 还有函数声明:
1
func funName(arg int)int{} //go language
1
fun funName(arg:Int):Int{} //kotlin language

注意,kotlin的语法中是没有空类型的,空类型的返回值为Unit,但是很体贴的一点是,如果你的返回值是Unit那么可以省略。

在函数中有一个关键字叫做vararg,这个关键字的作用是可变长参数。作用有些类似于接收一个不定长的list。

kotlin中很耀眼的一点就是函数可以简单声明:

1
fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b

因此对于一些表达式函数我们可以很简单的去写。


变量定义:

变量定义分为两种:可变变量和不可变变量:

  • 可变变量: var
  • 不可变变量: val

val变量是不可变变量和常量有区别,不可变变量自始至终仅可被赋值一次。


注释:

和C、C++、Go的语法一致


基本数据类型:

kotlin中所谓的数据类型,其实是一个类。所有的变量都是实例。

有Byte,Short,Int,Float,Double,Char等等
长整型以L结尾,而十六进制是以0x开头 二进制以0b开头(不支持八进制!
单精度浮点数以f结尾,支持科学计数法

可以使用下划线对数字进行分割:123_456==123456

对于变量的比较:

  • 比较对象地址: ===
  • 比较对象的值: ==

类型强制转换:

每种数据类型都会有以下内置方法:

toByte()
toInt()
.
.
toChar()

用作强制类型转换。

此外,在kotlin中,char类型作为一个单独的数据类型存在,而不是数值类型。

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    1. 1.0.0.1. kotlin&go
    2. 1.0.0.2. 变量定义:
    3. 1.0.0.3. 注释:
    4. 1.0.0.4. 基本数据类型: